Adobe Flash Builder™ – это интегрированная среда разработки (IDE) для создания кросс-платформенных многофункциональных интернет-приложений (RIA) для настольного компьютера и широкого диапазона мобильных устройств. В Flash Builder также включены инструменты для тестирования, отладки и профилирования, с помощью которых достигается повышенная производительность и эффективность.
Программное обеспечение Flash Builder базируется на среде Eclipse (IDE с открытым исходным кодом) и предоставляет все необходимые средства для разработки приложений, использующих инфраструктуру Flex и ActionScript 3.0. Flash Builder может работать в операционных системах Microsoft Windows, Apple Mac OS X ивыпускается в нескольких версиях. Параметры конфигурации позволяют установить Flash Builder в виде набора внешних модулей в существующей рабочей среде Eclipse или создать автономную установку, включающую рабочую среду Eclipse.
Содержание.
Глава 1. О программе Flash Builder Приложения, создаваемые в Flash Builder Возможности ускорения разработки приложения Возможности запуска и отладки приложений Версии Flash Builder Конфигурации Flash Builder Клиент справки сообщества Adobe (CHC)
Глава 2 Начало работы с Flash Builder Инструментальные средства Flash Builder Проекции и представления Flash Builder Редакторы Flash Builder Проекты в Flash Builder Ресурсы проекта
Глава 3 Инструменты разработки кода в Flash Builder Мастер содержимого Быстрая подсказка Переопределение или реализация методов Шаблоны кодов Завершение кода метаданных Настройка шаблонов файлов Создание по использованию Создание функций средства доступа get и set Проверка синтаксических ошибок Подсветка ошибок в неопределенных ссылках Поиск ссылок и рефакторинг кода Форматирование, навигация и упорядочение кода
Глава 4 Использование проектов в программе Flash Builder Создание проектов в программе Flash Builder Экспорт и импорт проектов Сборка проектов Выполнение и отладка приложений Экспорт версии выпуска приложения Упаковка приложений AIR в программе Flash Builder
Глава 5 Инструменты отладки в Flash Builder Проекция «Отладка Flash» Процесс отладки приложения
Глава 6 Средства профилирования в программе Flash Builder Проекция «Профиль Flash» Профилирование приложения Функционирование профилировщика Использование профилировщика «Сборка мусора» Выявление проблемных областей Фильтры профилировщика
Глава 7 Создание инструментов для тестов Unit в программе Flash Builder Тестовая среда FlexUnit Создание тестов FlexUnit Выполнение тестов FlexUnit Настройка тестов FlexUnit Просмотр результатов выполнения теста FlexUnit
Глава 8 Разработка приложений с помощью Flex Основной процесс разработки приложений с помощью Flex Создание пользовательских интерфейсов Создание обработчиков событий Доступ к службам данных Мониторинг приложений, обеспечивающих доступ к службам данных Использование проектов библиотеки Flex Создание пользовательских компонентов MXML Создание модулей Интеграция Flex с приложениями HTML
Глава 9 Использование Flash Builder с Flash Professional Создание проекта Flash Professional Задачи, решаемые в проектах Flash Professional Установка свойств для проектов Flash Professional Создание и редактирование компонентов Flash Управление безопасностью Flash Player
Глава 10 Использование Flash Builder с Flash Catalyst Рабочие процессы Flash Catalyst и Flash Builder Интеграция Flash Catalyst и Flash Builder
Глава 11 Пользовательская настройка Flash Builder Параметры Adobe Настройка инструментальных средств Параметры Flash Builder Расширение Flash Builder